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Crusader Kings 3: Die Árpáden 04 - Ein Grund zum Feiern (Let's Play,Die Árpáden, Deutsch)

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Published 31 Jan 2021

🏰 Die Strategiespielinnovation aus dem Jahr 2012 geht in ihre Fortsetzung: Crusader Kings 3 setzt auf mehr Zugänglichkeit für Neueinsteiger, behält aber viele der Stärken des Vorgängers bei. Die Rollenspieloptionen stehen auch hier wieder im Vordergrund, während der Strategieteil altbekanntes bietet. Die Möglichkeiten sind mannigfaltig, wie wir Charaktere spielen! Seit dem Release im September letzten Jahres konnte ich nicht nur privat schon einige Erfahrung im Spiel sammeln, sondern auch zusammen mit 4 Freunden bereits 2 Multiplayer Partien starten, in denen wir sehr viel Spaß haben. Ich bin erneut begeistert, wie stark auch dieser Teil das Rollenspiel belohnt und möchte daher mit euch gemeinsam auf eine spannende Reise mit den Reiternomaden der Magyaren im Zwischenstromland zwischen Dnister und Dnjepr (auch Etelköz genannt) gehen. Diese Stammesföderation wird nämlich im Verlauf der Geschichte zum Volk der Ungarn werden im Gebiet des damaligen Pannonien. Doch woher kamen diese Nomaden? Und wie werden sie den Weg hinter die Karpaten finden? Diese Fragen zum Historischen Kontext der Odysee des Reitervolkes, das erst allmählich zu dem wird, was wir dann als Magyaren bezeichnen, werden in der Einstiegsfolge von mir erörtert, bevor wir uns dann umso besser dem Rollenspiel mit den Árpáden widmen. Werden auch wir bald nach Westen aufbrechen? Erleben wir es gemeinsam im Rollenspiel Let's Play in Crusader Kings 3! ____________________________________________________________ 🏰 Mein Let's Play Ansatz und Hausregeln: * Ich versuche mich grundsätzlich in die Figuren anhand ihrer Eigenschaften hineinzuversetzen und somit ein möglichst glaubwürdiges und historisch ansatzweise plausibles Rollenspiel zu ermöglichen. * Bei der Festlegung der Kindesausbildung mache ich einen gewichteten Würfelwurf, damit die Charaktere einzigartig und abwechslungsreich werden und man nicht immer den gleichen Ausbildungsweg nimmt wie die Eltern. * Kulturkonvertierung über das Ratsmitglied setze ich frühestens nach 50-100 Jahren ein. Die Darstellung von lokalen Einheitskulturen ist historisch sowieso fragwürdig, aber eine komplette Änderung einer dominanten Kultur braucht meiner Meinung nach viele Generationen und geschieht nicht einfach ad hoc, weil ein Herrscher das so wollte. * Einsatz verschiedenseitiger Würfel zur Entscheidungsfindung, wenn Eigenschaften nicht eindeutig von mir interpretiert werden können oder sich aufheben etc. 🏰 Die Liste der von mir verwendeten Mods auf Steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?edit=true&id=2373990508 ____________________________________________________________ 🏰 Tastenhauer unterstützen! Auf zur Burg! https://steadyhq.com/de/tastenhauer https://patreon.com/Tastenhauer https://paypal.me/TastenhauerGS (Einzelspende) 🏰 Die Playlist zur Reihe: /playlist/PLzdzXLVB8qvl1GVakmZmDledX2dr_PVw1 🏰 Der vollständige Programmkalender: https://calendar.google.com/calendar/u/0/embed?src=lb7kgell6l8ug81kclv1sujnf0@group.calendar.google.com&ctz=Europe/Berlin 🏰 Community-Treffpunkt auf Tastenhauers Burg: https://discord.gg/n3TRMbs 🏰 Social Media Kanäle: https://twitter.com/tasten_hauer https://facebook.com/tastenhauer/ https://instagram.com/tasten_hauer ____________________________________________________________ 🏰 Meine Empfehlungen: Let's Play History: /letsplayhistory Writing Bull: /user/TheWritingBull ____________________________________________________________ 🏰 Das Spiel wurde mir vom Publisher Paradox Interactive kostenlos zur Verfügung gestellt. Vielen Dank! 🏰 "Crusader Kings 3" Global-Strategie/Grand Strategy von Paradox Interactive (2012-2020) Copyright © 2012 Paradox Interactive AB. https://paradoxplaza.com 🏰 "Crusader Kings 3 - Die Árpáden" Videokommentar von Tastenhauer #CrusaderKings3 #HistoryGames #Rollenspiel

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